
package
{
	import Menu.CreateMenu;
	import flash.display.Sprite;
	[SWF(width="800",height="600",frameRate="50")]
	//значение fps ставим на максимально возможную. все остальные перемещения будут по таймерам.Это позволит более гибко управлять скоростью и сделает качество анимации выше
	
	public final class Main extends Sprite
	{
		private var menu:CreateMenu;
		private var fpsMeter:FPSmeter;
		
		public function Main()
		{
			
			addChild(menu=new CreateMenu());
			addChild(fpsMeter=new FPSmeter(300,10));
		}
	}
}